Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

To już jutro statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
910 3944 1041 2192 281 333 92

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2012-12-11 23:57:09 DB zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

162 2012-12-17 19:23:42 Teodor zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

163 2012-12-18 09:32:56 Jordan Kawa zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

164 2013-03-29 11:04:41 wojt zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

165 2013-05-03 14:36:59 Krzysztof Starzyk zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

166 2013-08-11 16:45:04 Paweł zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

167 2013-10-18 14:00:43 Karol Krause zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

168 2013-11-08 13:10:17 Daniel Szawkało zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

169 2013-11-08 13:52:49 Paweł Franczak zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

170 2013-11-17 21:51:25 Aero zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

171 2013-12-26 17:14:44 Michał Kopaczewski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

172 2014-02-12 04:08:38 Piotr Dołowy zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

173 2014-02-20 22:47:48 zzz zaakceptowano 0.01 3.5M

C++

4.3.2

174 2014-05-08 10:29:05 Fedor zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

175 2014-05-22 13:07:50 Krzysztof Wędrowicz zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

176 2014-07-06 13:11:31 anonim REX zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

177 2014-07-26 20:25:46 Mateusz Wieczorek zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

178 2014-08-27 09:45:26 Dariusz Kazimierski zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

179 2014-09-06 20:40:48 Piotr Kuczko zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

180 2021-06-16 10:27:27 skjss zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.